- [一、处理超时事件]
- [1. 使用 PatternProcessFunction 的侧输出流]
- [2. 使用 PatternTimeoutFunction]
- [3. 应用实例]
- [1. 需求场景]
- [2. 编写订单实体类]
- [3. 编写逻辑代码]
一、处理超时事件
复杂事件的检测结果一般只有两种:要么匹配,要么不匹配。检测处理的过程具体如下:
- 如果当前事件符合模式匹配的条件,就接受该事件,保存到对应的 Map 中;
- 如果在模式序列定义中,当前事件后面还应该有其他事件,就继续读取事件流进行检测;如果模式序列的定义已经全部满足,那么就成功检测到了一组匹配的复杂事件,调用PatternProcessFunction 的processMatch()方法进行处理;
- 如果当前事件不符合模式匹配的条件,就丢弃该事件;
- 如果当前事件破坏了模式序列中定义的限制条件,比如不满足严格近邻要求,那么当前已检测的一组部分匹配事件都被丢弃,重新开始检测。
不过在有时间限制的情况下,需要考虑的问题会有一点特别。比如我们用.within()指定了模式检测的时间间隔,超出这个时间当前这组检测就应该失败了。然而这种"超时失败"跟真正的"匹配失败"不同,它其实是一种"部分成功匹配";因为只有在开头能够正常匹配的前提下,没有等到后续的匹配事件才会超时。所以往往不应该直接丢弃,而是要输出一个提示或报警信息。这就要求我们有能力捕获并处理超时事件。
1. 使用 PatternProcessFunction 的侧输出流
在 Flink CEP 中, 提供了一个专门捕捉超时的部分匹配事件的接口, 叫作
TimedOutPartialMatchHandler。这个接口需要实现一个processTimedOutMatch()方法,可以将超时的、已检测到的部分匹配事件放在一个 Map 中,作为方法的第一个参数;方法的第二个参数则是PatternProcessFunction 的上下文Context。所以这个接口必须与PatternProcessFunction 结合使用,对处理结果的输出则需要利用侧输出流来进行。
代码中的调用方式如下:
class MyPatternProcessFunction extends PatternProcessFunction<Event, String>
implements TimedOutPartialMatchHandler<Event> {
// 正常匹配事件的处理
@Override
public void processMatch(Map<String, List<Event>> match, Context ctx, Collector<String> out) throws Exception {
...
}
// 超时部分匹配事件的处理
@Override
public void processTimedOutMatch(Map<String, List<Event>> match, Context ctx) throws Exception {
Event startEvent = match.get("start").get(0);
OutputTag<Event> outputTag = new OutputTag<Event>("time-out") {
};
ctx.output(outputTag, startEvent);
}
}
我们在 processTimedOutMatch()方法中定义了一个输出标签(OutputTag)。调用 ctx.output()方法,就可以将超时的部分匹配事件输出到标签所标识的侧输出流了。
2. 使用 PatternTimeoutFunction
上文提到的PatternProcessFunction 通过实现TimedOutPartialMatchHandler 接口扩展出了处理超时事件的能力,这是官方推荐的做法。此外, Flink CEP 中也保留了简化版的PatternSelectFunction , 它无法直接处理超时事件, 不过我们可以通过调用 PatternStream的.select()方法时多传入一个PatternTimeoutFunction 参数来实现这一点。
PatternTimeoutFunction 是早期版本中用于捕获超时事件的接口。它需要实现一个 timeout() 方法,同样会将部分匹配的事件放在一个 Map 中作为参数传入,此外还有一个参数是当前的时间戳。提取部分匹配事件进行处理转换后,可以将通知或报警信息输出。
由于调用.select()方法后会得到唯一的 DataStream,所以正常匹配事件和超时事件的处理结果不应该放在同一条流中。正常匹配事件的处理结果会进入转换后得到的 DataStream,而超时事件的处理结果则会进入侧输出流;这个侧输出流需要另外传入一个侧输出标签(OutputTag) 来指定。
所以最终我们在调用 PatternStream 的.select()方法时需要传入三个参数:侧输出流标签( OutputTag ), 超 时 事 件 处 理 函 数 PatternTimeoutFunction , 匹 配 事 件 提 取 函 数PatternSelectFunction。下面是一个代码中的调用方式:
// 定义一个侧输出流标签,用于标识超时侧输出流
OutputTag timeoutTag = new OutputTag(“timeout”) {
};
// 将匹配到的,和超时部分匹配的复杂事件提取出来,然后包装成提示信息输出
SingleOutputStreamOperator<String> resultStream = patternStream
.select(timeoutTag,
// 超时部分匹配事件的处理
new PatternTimeoutFunction<Event, String>() {
@Override
public String timeout(Map<String, List<Event>> pattern, long timeoutTimestamp) throws Exception {
Event event = pattern.get("start").get(0);
return "超时:" + event.toString();
}
},
// 正常匹配事件的处理
new PatternSelectFunction<Event, String>() {
@Override
public String select(Map<String, List<Event>> pattern) throws Exception {
...
}
});
// 将正常匹配和超时部分匹配的处理结果流打印输出
resultStream.print("matched");
resultStream.getSideOutput(timeoutTag).print("timeout");
这里需要注意的是,在超时事件处理的过程中,从 Map 里只能取到已经检测到匹配的那些事件; 如果取可能未匹配的事件并调用它的对象方法, 则可能会报空指针异常(NullPointerException)。另外,超时事件处理的结果进入侧输出流,正常匹配事件的处理结果进入主流,两者的数据类型可以不同。
3. 应用实例
- 需求场景
接下来我们看一个具体的应用场景。
在电商平台中,最终创造收入和利润的是用户下单购买的环节。用户下单的行为可以表明用户对商品的需求,但在现实中,并不是每次下单都会被用户立刻支付。当拖延一段时间后, 用户支付的意愿会降低。所以为了让用户更有紧迫感从而提高支付转化率,同时也为了防范订单支付环节的安全风险,电商网站往往会对订单状态进行监控,设置一个失效时间(比如 15 分钟),如果下单后一段时间仍未支付,订单就会被取消。
2. 编写订单实体类
首先定义出要处理的数据类型。我们面对的是订单事件,主要包括用户对订单的创建(下单)和支付两种行为。因此可以定义 POJO 类 OrderEvent 如下,其中属性字段包括用户 ID、订单 ID、事件类型(操作类型)以及时间戳。
package my.learn.flink.domain;
public class OrderEvent {
public String userId;
public String orderId;
public String eventType;
public Long timestamp;
public OrderEvent() {
}
public OrderEvent(String userId, String orderId, String eventType, Long timestamp) {
this.userId = userId;
this.orderId = orderId;
this.eventType = eventType;
this.timestamp = timestamp;
}
@Override
public String toString() {
return "OrderEvent{" +
"userId='" + userId + '\'' + "orderId='" + orderId + '\'' +
", eventType='" + eventType + '\'' + ", timestamp=" + timestamp + '}';
}
}
- 编写逻辑代码
当前需求的重点在于对超时未支付的用户进行监控提醒,也就是需要检测有下单行为、但15 分钟内没有支付行为的复杂事件。在下单和支付之间,可以有其他操作(比如对订单的修改),所以两者之间是宽松近邻关系。可以定义 Pattern 如下:
// 定义规则
Pattern<OrderEvent, OrderEvent> pattern = Pattern
.<OrderEvent>begin("create")
.where(new SimpleCondition<OrderEvent>() {
@Override
public boolean filter(OrderEvent value) throws Exception {
return "create".equals(value.eventType);
}
})
.followedBy("pay")
.where(new SimpleCondition<OrderEvent>() {
@Override
public boolean filter(OrderEvent value) throws Exception {
return "pay".equals(value.eventType);
}
})
// 下单和支付限制在15分钟之内
.within(Time.minutes(15));
很明显,我们重点要处理的是超时的部分匹配事件。对原始的订单事件流按照订单 ID 进行分组,然后检测每个订单的"下单-支付"复杂事件,如果出现超时事件需要输出报警提示信息。
整体代码实现如下:
package my.learn.flink.demoTest;
import my.learn.flink.domain.LoginEvent;
import my.learn.flink.domain.OrderEvent;
import org.apache.flink.api.common.eventtime.SerializableTimestampAssigner;
import org.apache.flink.api.common.eventtime.WatermarkStrategy;
import org.apache.flink.cep.CEP;
import org.apache.flink.cep.PatternSelectFunction;
import org.apache.flink.cep.PatternStream;
import org.apache.flink.cep.functions.PatternProcessFunction;
import org.apache.flink.cep.functions.TimedOutPartialMatchHandler;
import org.apache.flink.cep.pattern.Pattern;
import org.apache.flink.cep.pattern.conditions.SimpleCondition;
import org.apache.flink.streaming.api.datastream.KeyedStream;
import org.apache.flink.streaming.api.datastream.SingleOutputStreamOperator;
import org.apache.flink.streaming.api.environment.StreamExecutionEnvironment;
import org.apache.flink.streaming.api.windowing.time.Time;
import org.apache.flink.util.Collector;
import org.apache.flink.util.OutputTag;
import org.junit.After;
import org.junit.Before;
import org.junit.Test;
import java.util.List;
import java.util.Map;
public class OrderPayTest {
StreamExecutionEnvironment env = null;
/**
* 获取环境
*/
@Before
public void getEnv() {
env = StreamExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment();
env.setParallelism(1);
}
/**
* 订单测试
*/
@Test
public void orderPayTest() {
// 读入流
KeyedStream<OrderEvent, String> keyedStream = env.fromElements(
new OrderEvent("user_1", "order_1", "create", 1000L),
new OrderEvent("user_2", "order_2", "create", 2000L),
new OrderEvent("user_1", "order_1", "modify", 10 * 1000L),
new OrderEvent("user_1", "order_1", "pay", 60 * 1000L),
new OrderEvent("user_2", "order_3", "create", 10 * 60 * 1000L),
new OrderEvent("user_2", "order_3", "pay", 20 * 60 * 1000L)
)
.assignTimestampsAndWatermarks(WatermarkStrategy.<OrderEvent>forMonotonousTimestamps()
.withTimestampAssigner(
new SerializableTimestampAssigner<OrderEvent>() {
@Override
public long extractTimestamp(OrderEvent loginEvent, long l) {
return loginEvent.timestamp;
}
}
)
)
.keyBy(log -> log.userId);
// 定义规则
Pattern<OrderEvent, OrderEvent> pattern = Pattern
.<OrderEvent>begin("create")
.where(new SimpleCondition<OrderEvent>() {
@Override
public boolean filter(OrderEvent value) throws Exception {
return "create".equals(value.eventType);
}
})
.followedBy("pay")
.where(new SimpleCondition<OrderEvent>() {
@Override
public boolean filter(OrderEvent value) throws Exception {
return "pay".equals(value.eventType);
}
})
// 下单和支付限制在15分钟之内
.within(Time.minutes(15));
// 规则应用到流上
PatternStream<OrderEvent> patternStream = CEP.pattern(keyedStream, pattern);
// 将匹配到的,和超时部分匹配的复杂事件提取出来,然后包装成提示信息输出
SingleOutputStreamOperator<String> process = patternStream.process(new OrderPayPatternProcessFunction());
// 将正常匹配和超时部分匹配的处理结果流打印输出
process.print("payed");
// 自定义侧输出标签
OutputTag<String> timeoutTag = new OutputTag<String>("timeout") {
};
process.getSideOutput(timeoutTag).print("timeout");
}
// 实现自定义的 PatternProcessFunction,需实现 TimedOutPartialMatchHandler 接口
public static class OrderPayPatternProcessFunction extends PatternProcessFunction<OrderEvent, String> implements TimedOutPartialMatchHandler<OrderEvent> {
// 处理正常匹配事件
@Override
public void processMatch(Map<String, List<OrderEvent>> match, Context ctx, Collector<String> out) throws Exception {
OrderEvent payEvent = match.get("pay").get(0);
out.collect("订单 " + payEvent.orderId + " 已支付!");
}
// 处理超时未支付事件
@Override
public void processTimedOutMatch(Map<String, List<OrderEvent>> match, Context ctx) throws Exception {
OrderEvent createEvent = match.get("create").get(0);
ctx.output(new OutputTag<String>("timeout") {
},
"订单 " + createEvent.orderId + " 超时未支付!用户为:" + createEvent.userId);
}
}
/**
* 执行任务
*/
@After
public void jobSubmit() {
if (null != env) {
try {
env.execute();
} catch (Exception e) {
System.out.println(e.getMessage());
}
}
}
}
分析测试数据可以很直观地发现,订单 1 和订单 3 都在 15 分钟进行了支付,订单 1 中间的修改行为不会影响结果;而订单 2 未能支付,因此侧输出流输出了一条报警信息。且同一用户可以下多个订单,最后的判断只是基于同一订单做出的。这与我们预期的效果完全一致。用处理函数进行状态编程,结合定时器也可以实现同样的功能,但明显 CEP 的实现更加方便, 也更容易迁移和扩展。
文章作者: 雨中散步撒哈拉
文章链接: https://liudongdong.top/archives/flinkliu-shi-qi-flinkcep-zhi-chu-li-chao-shi-shi-jian